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Scouting

きかんしゃトーリマス #PC8L2GCCP

53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

64.2%Winrate
14.7%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 6 11.3% 66.7%
1.8×
Lumi 5 9.4% 20.0%
1.9×
8-Bit 3 5.7% 66.7%
1.3×
Gray 3 5.7% 33.3%
1.5×
Sprout 3 5.7% 33.3%
1.5×
Crow 3 5.7% 66.7%
1.2×
Melodie 3 5.7% 66.7%
1.5×
Pearl 3 5.7% 66.7%
1.5×
Angelo 3 5.7% 66.7%
1.5×
Chuck 3 5.7% 66.7%
1.5×
Meeple 3 5.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 7 85.7%
Mortis 43% Brock 29% Colt 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Stusein Pick
Mortisリカ
VS
Sieg 23.08. Legendary
Stusein Pick
Mortisリカ
VS
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Gray 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Crow 60% Surge 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 5 80.0%
Meeple 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
Ruffskaibird
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Meeplesein Pick
Ruffskaibird
VS
Sieg 21.08. Mythic
Meeplesein Pick
Ruffskaibird
VS
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Mortis 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Sprout 75% El Primo 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Starr Novaイルカ
RuffsJihu10
Sieg 23.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Starr Novaイルカ
RuffsJihu10
Niederlage 23.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Starr Novaイルカ
RuffsJihu10
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 57.1%
Crow 21% Melodie 21% Angelo 21% Chuck 21%
Gem Grab 13 61.5%
8-Bit 23% Pearl 23% Mortis 23% Stu 15%
Knockout 11 72.7%
Sprout 27% Mortis 27% Brock 18% Colt 18%
Hot Zone 10 60.0%
Gray 30% Lumi 30% Mina 20% Griff 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Meeple 60% Ruffs 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.