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Scouting

たぐはん #PC99LJ9Y0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

26.1%Winrate
83.3%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.1% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 0.0%
Nori 40% Surge 40% Trunk 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Brock2-H-15
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Brock2-H-15
VS
KenjiAEG
StuUNION
Griffso
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Najia 33% Pierce 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
Starr Nova2-H-15
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Lumi 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Lumisein Pick
Griff2-H-15
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Max2-H-15
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Genesein Pick
Max2-H-15
VS
CordeliusGourdcomic
Griffㅁㅅ
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Otissein Pick
Brock2-H-15
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Griff2-H-15
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
Starr Nova2-H-15
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
8-Bit 17% Byron 17% Najia 17% Pierce 17%
Hot Zone 6 16.7%
Nori 33% Surge 33% Trunk 17% Bolt 17%
Gem Grab 4 25.0%
Bolt 25% Lumi 25% Spike 25% Crow 25%
Heist 3 33.3%
Otis 33% Kaze 33% Jessie 33%
Knockout 2 50.0%
Gene 50% Byron 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Spike 50% Meeple 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.