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Scouting

meno top 🇹🇷 #PC9VGQ9CQ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

53.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 18.8% 66.7%
2.0×
Piper 5 15.6% 20.0%
1.8×
Rico 5 15.6% 40.0%
1.7×
Spike 4 12.5% 50.0%
1.6×
Gus 4 12.5% 75.0%
1.7×
Fang 3 9.4% 66.7%
1.5×
Jessie 3 9.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 11 63.6%
Byron 27% Fang 27% Piper 27% Mortis 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Fangsein Pick
AngeloFA3X1R
BrockT-vírus
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Fangsein Pick
AngeloFA3X1R
BrockT-vírus
VS
Sieg 17.08. Mythic
Fangsein Pick
AngeloFA3X1R
BrockT-vírus
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
PierceBatman
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
PierceBatman
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
SpikeDaniel 99
CrowGUEDES
Niederlage 10.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
SpikeDaniel 99
CrowGUEDES
Sieg 10.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
SpikeDaniel 99
CrowGUEDES
Safe Zone Heist 3 33.3%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
AngeloTITAN
VS
ColetteMxttz
Niederlage 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
AngeloTITAN
VS
ColetteMxttz
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
AngeloTITAN
VS
ColetteMxttz
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
TaraZnows
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
TaraZnows
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Gussein Pick
JanetMATT
VS
Sieg 17.08. Mythic
Gussein Pick
JanetMATT
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
MicoTOJI
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
MicoTOJI
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
MicoSam
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
MicoSam
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 53.8%
Piper 38% Byron 23% Fang 23% Mortis 15%
Bounty 10 70.0%
Gus 40% Rico 30% Byron 30%
Heist 5 20.0%
Jessie 60% Rico 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.