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Scouting

manato #PC9Y9QJC9

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

54.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Melodie 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 6 50.0%
Melodie 50% Sirius 33% Kaze 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Colt 67% Brock 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Coltsein Pick
Brockya
VS
Sieg 22.08. Mythic
Coltsein Pick
Brockya
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Pierce前田涼
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
Maxyuto
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pipersein Pick
Maxyuto
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Moe 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
ChesterZika
VS
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Byronsein Pick
Crowno name
Rico俊jie
VS
Juju學多
R-TOMG
Niederlage 21.08. Mythic
Byronsein Pick
Crowno name
Rico俊jie
VS
Juju學多
R-TOMG
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
MeepleSH ikaru
Barleyじょん
SurgeArtyomIan
Niederlage 21.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
ClancyDrap
Shadecow
Sieg 18.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
ClancyDrap
Shadecow
Sieg 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Crowsein Pick
Ricoyuto
VS
8-BitKenty
Mortissoccer
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Darrylsein Pick
Trunkyuto
VS
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Surgeyuto
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Lilysein Pick
Cordeliusyuto
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Lilysein Pick
Cordeliusyuto
VS
Sieg 13.08. Legendary
Lilysein Pick
Cordeliusyuto
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Melodie 38% Sirius 25% Pierce 13% Edgar 13%
Gem Grab 6 66.7%
Rico 33% 8-Bit 17% Starr Nova 17% Moe 17%
Knockout 3 100.0%
Colt 67% Brock 33%
Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Hot Zone 2 0.0%
Mico 50% Surge 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.