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Scouting

Grace #PCCU8RJ0C

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

46.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Belle 3 23.1% 33.3%
1.6×
Byron 3 23.1% 66.7%
1.5×
Chuck 3 23.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Bellesein Pick
ChesterNormas APA
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bellesein Pick
ChesterNormas APA
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
CordeliusMxttiaz
Brockcaleb
Chesterftmh
Niederlage 23.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
CordeliusMxttiaz
Brockcaleb
Chesterftmh
Sieg 23.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
CordeliusMxttiaz
Brockcaleb
Chesterftmh
Pit Stop Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Byrontoff
VS
WillowEL Pollo
Brock3R1CK
Sieg 18.08. Mythic
Graysein Pick
Griff葉lid
VS
Larry & LawrieMST | Derpmango
Sieg 18.08. Mythic
Graysein Pick
Griff葉lid
VS
Larry & LawrieMST | Derpmango
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Emzpapa
Griffpepsi82
VS
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Emzpapa
Griffpepsi82
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Bellesein Pick
BrockSaulcross
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
GromVordoma
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mandysein Pick
GromVordoma
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
GromVordoma
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bellesein Pick
Jae-Yongmatsuid
VS
TickMI
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
MortisBano
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
MortisBano
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
NajiaVordoma
VS
MeepleKNG_Gamma
Surgejzmcr7
Sieg 15.08. Mythic
Pearlsein Pick
NajiaVordoma
VS
MeepleKNG_Gamma
Surgejzmcr7
Niederlage 15.08. Mythic
Pearlsein Pick
NajiaVordoma
VS
MeepleKNG_Gamma
Surgejzmcr7

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Byron 50% Belle 33% Brock 17%
Heist 5 40.0%
Chuck 60% Max 40%
Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%
Bounty 1 100.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.