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Scouting

ひろ #PCCYPGUPQ

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

48.8%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.7× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Willow3.2× so oft · 12 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 14 32.6% 57.1%
3.7×
Willow 12 27.9% 33.3%
3.2×
Mina 5 11.6% 40.0%
1.9×
Max 3 7.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 16.7%
Willow 67% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Willowsein Pick
Ashgenius
Damian金魂
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Ashgenius
Damian金魂
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Dynamikegenius
Griff金魂
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Hankrio!!!
Dynamikegenius
VS
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Dynamikegenius
Damian金魂
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Colt 33% Mortis 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Coltsein Pick
Ricogenius
Damian金魂
VS
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Brockgenius
VS
Sieg 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Tickgenius
VS
LeonUR/SSR
Piercematcho
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Mina 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Minasein Pick
Tickgenius
Damian金魂
VS
Sieg 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Willowsein Pick
Tickgenius
Griff金魂
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Mortisgenius
Trunk金魂
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Max 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Ricogenius
Griff金魂
VS
Sieg 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 50.0%
Mina 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Mr. Pgenius
Edgar金魂
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Minasein Pick
BrockTAKUMA
Tickgenius
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Pierce 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Ricogenius
VS
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
Ricogenius
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Kaze 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Ricogenius
Edgar金魂
VS
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Ricogenius
Griff金魂
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Mina 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Minasein Pick
Brockミター
Ricogenius
VS
Sieg 16.08. Mythic
Minasein Pick
Brockミター
Ricogenius
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Minasein Pick
Brockミター
Ricogenius
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Frank 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Franksein Pick
Ricogenius
Edgar金魂
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Maxsein Pick
Piercegenius
Griff金魂
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Maxsein Pick
Piercegenius
Griff金魂
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Minasein Pick
Piercegenius
Nori金魂
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Colette 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Piercegenius
Edgar金魂
VS
Sieg 20.08. Gold
Colettesein Pick
Pennygenius
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Dynamikegenius
Griff金魂
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Stu芒果
Dynamikegenius
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Dynamikegenius
VS
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Dynamikegenius
Griff金魂
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
Dynamikegenius
Nori金魂
VS
Sieg 16.08. Mythic
Franksein Pick
Dynamikegenius
Nori金魂
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Ricogenius
Edgar金魂
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 44.4%
Willow 44% Trunk 33% Mina 22%
Knockout 8 37.5%
Willow 25% Pierce 25% Trunk 25% Mina 13%
Heist 7 28.6%
Kaze 29% Willow 29% Colt 14% Mina 14%
Bounty 7 71.4%
Trunk 43% Mina 14% Colt 14% Mortis 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Trunk 50% Willow 33% Max 17%
Gem Grab 6 50.0%
Trunk 50% Max 33% Willow 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.