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Scouting

サイヤ #PCJR8QYPR

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

57.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 21.1% 100.0%
1.7×
Surge 3 15.8% 33.3%
1.4×
Meeple 3 15.8% 33.3%
1.5×
Carl 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Pierce 50% Carl 25% Mico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Micosein Pick
Kaze纤遂
Brock鬥士
VS
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Norihha.i
Penny雨那
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Piper抹茶
VS
Mortisさはな
Brockh.s
Sieg 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Micosein Pick
Brockクロム
NoriRaito
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Legendary
Lumisein Pick
DracoSUPERMAN
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Lumisein Pick
DracoSUPERMAN
VS
Sieg 17.08. Legendary
Lumisein Pick
DracoSUPERMAN
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 17.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Nani味噌
R-Tyea
Niederlage 17.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Nani味噌
R-Tyea
Sieg 17.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Nani味噌
R-Tyea
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
SqueakHolyMoly
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
TickBIN
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
8-Bitㅅㅂ
Brockゆす

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Mico 33% Carl 33% Pierce 33%
Bounty 4 50.0%
Surge 25% Meeple 25% Brock 25% Piper 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Surge 33% Crow 33% Meeple 33%
Hot Zone 3 100.0%
Pierce 67% Surge 33%
Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Brock 50%
Gem Grab 1 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.