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Scouting

✧ 𝐋𝐲𝐮 ✧ #PCP2YGCP9

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

44.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 18.5% 80.0%
1.9×
Charlie 4 14.8% 0.0%
1.8×
Griff 3 11.1% 66.7%
1.3×
Piper 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Pearlsein Pick
PennyTM
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Pearlismael
VS
Sieg 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Pearlismael
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Pearlismael
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Otissein Pick
Emzismael
VS
Sieg 24.08. Legendary
Otissein Pick
Emzismael
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Otissein Pick
Emzismael
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Starr NovaTheGoldenSpider
Chesteryex
Sieg 24.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Starr NovaTheGoldenSpider
Chesteryex
Sieg 16.08. Legendary
Otissein Pick
VS
SurgeAlx
Sieg 16.08. Legendary
Otissein Pick
VS
SurgeAlx
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Charliesein Pick
Grayismael
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Charliesein Pick
Grayismael
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Griffniv
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
Griffniv
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Piercesein Pick
AngeloOP | ZLK
Pearlismael
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Piercesein Pick
AngeloOP | ZLK
Pearlismael
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Maxismael
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Maxismael
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 85.7%
Otis 71% Brock 29%
Heist 7 28.6%
Piper 43% Mico 29% Penny 29%
Knockout 6 0.0%
Charlie 67% Pierce 33%
Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Surge 50%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.