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Scouting

𝓪𝓷𝓰𝓮𝓵 #PCP8LLG0U

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

61.3%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 16.1% 60.0%
1.7×
Angelo 3 9.7% 66.7%
1.6×
Kenji 3 9.7% 66.7%
1.5×
Starr Nova 3 9.7% 66.7%
1.4×
Mortis 3 9.7% 66.7%
1.4×
Surge 3 9.7% 66.7%
1.3×
Piper 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Angelo 50% Crow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Crowsein Pick
ChuckCen4ik
VS
Melodiesel|aziat
MaxIm_L
Niederlage 20.08. Mythic
Crowsein Pick
ChuckCen4ik
VS
Melodiesel|aziat
MaxIm_L
Undermine Gem Grab 6 66.7%
Amber 33% Crow 33% Emz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Ambersein Pick
Pennyd4vd
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Ambersein Pick
Pennyd4vd
VS
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Crowsein Pick
RuffsxSnew
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Meeplesein Pick
PearlDEADDAY
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Meeplesein Pick
PearlDEADDAY
VS
Sieg 18.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
Starr Nova 25% Surge 25% Amber 17% Crow 17%
Heist 6 50.0%
Angelo 50% Crow 50%
Hot Zone 6 66.7%
Kenji 50% Mortis 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Shade 50%
Bounty 3 66.7%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.