← Overview

Scouting

zLVv🥀 #PCQLC22LY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

38.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 4 15.4% 50.0%
1.7×
Najia 3 11.5% 33.3%
1.5×
Nori 3 11.5% 66.7%
1.5×
Otis 3 11.5% 66.7%
1.5×
Ash 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Ash 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Masters
Chestersein Pick
PierceNever Quit
VS
Niederlage 09.08. Masters
Chestersein Pick
PierceNever Quit
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Ashsein Pick
SurgeDaviGS
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Ashsein Pick
SurgeDaviGS
VS
Sieg 07.08. Legendary
Ashsein Pick
SurgeDaviGS
VS
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Pierce 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Masters
Shadesein Pick
PierceCafé ☕
DamianAleyynaꨄ
VS
Niederlage 08.08. Masters
Shadesein Pick
PierceCafé ☕
DamianAleyynaꨄ
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr NovaJude Bellingham
8-BitTony ✰
VS
BrockKaiser
MeepleElemenT
Niederlage 07.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr NovaJude Bellingham
8-BitTony ✰
VS
BrockKaiser
MeepleElemenT
Dry Season Bounty 3 33.3%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Najiasein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Najiasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Najiasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Norisein Pick
Genetuna
GriffIsrael
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Norisein Pick
Genetuna
GriffIsrael
VS
Sieg 07.08. Legendary
Norisein Pick
Genetuna
GriffIsrael
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Shadesein Pick
CordeliusOverthink
VS
Sieg 08.08. Legendary
Shadesein Pick
CordeliusOverthink
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Masters
Megsein Pick
LouFelli
VS
Niederlage 09.08. Masters
Megsein Pick
LouFelli
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Najia 30% Otis 30% Pierce 20% Shade 20%
Gem Grab 10 30.0%
Nori 30% Ash 30% Kaze 20% Chester 20%
Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Heist 2 100.0%
Shade 100%
Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.