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Scouting

la_pesca #PCR09LGCJ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

56.5%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 4 17.4% 100.0%
1.7×
Nori 4 17.4% 50.0%
1.6×
Janet 3 13.0% 33.3%
1.6×
Rico 3 13.0% 33.3%
1.4×
Piper 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Jessie 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
Chesterraulchuk
VS
Sieg 15.08. Mythic
Jessiesein Pick
Chesterraulchuk
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Janet 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Janetsein Pick
Mortisdamage
VS
BerryMaga /yt
Chesterdrewdrew
SurgeMaNo.
Sieg 16.08. Mythic
Janetsein Pick
Mortisdamage
VS
BerryMaga /yt
Chesterdrewdrew
SurgeMaNo.
Niederlage 16.08. Mythic
Janetsein Pick
Mortisdamage
VS
BerryMaga /yt
Chesterdrewdrew
SurgeMaNo.
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Tickmumble
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Tickmumble
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Tickmumble
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Najiashelly
GusAnubis
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Najiashelly
GusAnubis
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Najiashelly
GusAnubis
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Dynamikecacarote 72
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Dynamikecacarote 72
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Willowsein Pick
8-BitBS|HIBOO
VS
Sieg 16.08. Mythic
Willowsein Pick
8-BitBS|HIBOO
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
DarrylSn1p3R
VS
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
DarrylSn1p3R
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
MandyFROL
Dynamikegrozka
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
MandyFROL
Dynamikegrozka
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Rico 60% Spike 40%
Gem Grab 5 60.0%
Janet 60% Jessie 40%
Bounty 5 60.0%
Piper 60% Willow 40%
Hot Zone 4 50.0%
Jessie 50% Nori 50%
Heist 2 100.0%
Nori 100%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.