← Overview

Scouting

ujuos #PCUJPV0PC

61 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

63.9%Winrate
12.8%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 11.5% 57.1%
1.7×
Chuck 5 8.2% 80.0%
1.9×
8-Bit 5 8.2% 20.0%
1.6×
Mortis 4 6.6% 100.0%
1.5×
Emz 4 6.6% 100.0%
1.4×
Meg 3 4.9% 33.3%
1.2×
Brock 3 4.9% 33.3%
1.0×
Piper 3 4.9% 66.7%
1.3×
Surge 3 4.9% 66.7%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 9 66.7%
Emz 44% Edgar 33% Bibi 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 8 50.0%
8-Bit 25% Edgar 25% Hank 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Hideout Bounty 6 50.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Meg 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Maisie 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
R-T 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
New Horizons Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Janet 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
VS
CordeliusCR|Tensai
Starr Novajj
Sieg 14.08. Legendary
VS
CordeliusCR|Tensai
Starr Novajj
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 16 56.3%
Mortis 25% Brock 19% Piper 19% 8-Bit 13%
Hot Zone 16 68.8%
Emz 25% Edgar 19% 8-Bit 19% Bibi 13%
Knockout 10 50.0%
Meg 30% Surge 30% Edgar 20% Angelo 20%
Brawl Ball 8 100.0%
Maisie 25% Stu 25% Colt 25% Clancy 25%
Gem Grab 6 33.3%
Janet 33% Finx 33% Crow 33%
Heist 5 80.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.