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Scouting

Mdot⛹🏿‍♂️ #PCVJYRL8G

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

78.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 5 21.7% 60.0%
1.9×
Colt 3 13.0% 33.3%
1.4×
Starr Nova 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 7 71.4%
Lumi 43% Emz 29% Poco 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
PennyHawk
VS
Sieg 21.08. Mythic
Emzsein Pick
PennyHawk
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Lumisein Pick
PierceHawk
Griffjoshy
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Lumisein Pick
PierceHawk
Griffjoshy
VS
Sieg 21.08. Mythic
Lumisein Pick
PierceHawk
Griffjoshy
VS
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Carl 50% Cordelius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffHawk
VS
Buzzbuhlamb
Damiankev
Sieg 21.08. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffHawk
VS
Buzzbuhlamb
Damiankev
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
GriffHawk
VS
Sieg 21.08. Mythic
Carlsein Pick
GriffHawk
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Masters
Chestersein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperHawk
VS
Sieg 21.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperHawk
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperHawk
VS
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Starr Novasein Pick
PierceHawk
MicoT5|Love
VS
PennyCheezy
KazeminiShu
Sieg 20.08. Mythic
Starr Novasein Pick
PierceHawk
MicoT5|Love
VS
PennyCheezy
KazeminiShu
Niederlage 20.08. Mythic
Starr Novasein Pick
PierceHawk
MicoT5|Love
VS
PennyCheezy
KazeminiShu
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Maxsein Pick
ByronHawk
VS
Sieg 21.08. Mythic
Maxsein Pick
ByronHawk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 71.4%
Lumi 43% Emz 29% Poco 29%
Heist 6 50.0%
Colt 50% Starr Nova 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Carl 50% Cordelius 50%
Gem Grab 4 100.0%
Lumi 50% Edgar 50%
Knockout 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.