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Scouting

hotdog yummy ! #PG0PLYU2

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

66.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.1× so oft · 6 Spiele · 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 40.0% 83.3%
2.1×
Mico 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Mortisjaylee
VS
Leonkazuki
ByronYuki
WillowBot1
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
SiriusHacomarine
VS
LeonBrawler
SandyBrawler
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Dynamikejaylee
VS
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Kitぴき
Mortisりあん
Sieg 20.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Kitsein Pick
BibiKimchi
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Pennynen_z
VS
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Pennynen_z
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Pennynen_z
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
8-Bit이동동
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
Nori린헌
VS
Niederlage 19.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Dynamikejaylee
VS
Crowifk
Darrylcay
Edgarannnnn
Niederlage 19.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamikejaylee
VS
Crowifk
Darrylcay
Edgarannnnn
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamikejaylee
VS
Crowifk
Darrylcay
Edgarannnnn

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Max 80% Byron 20%
Heist 3 33.3%
Mico 100%
Knockout 2 100.0%
Kaze 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Kit 50% Max 50%
Gem Grab 2 100.0%
Max 50% Brock 50%
Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.