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Scouting

SCP|magic #PGV8CYLP2

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 5 16.7% 20.0%
1.9×
Otis 5 16.7% 20.0%
1.8×
Crow 3 10.0% 33.3%
1.4×
Gus 3 10.0% 33.3%
1.5×
Emz 3 10.0% 66.7%
1.4×
Rico 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 60.0%
Crow 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
JessieFRANK
VS
Griffmarczx
KitMafe
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
JessieFRANK
VS
Griffmarczx
KitMafe
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
TaraPB
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
TaraPB
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
TaraPB
VS
Hot Potato Heist 5 20.0%
Nita 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
ColetteNKIgor
VS
DynamikeLerois
EdgarFrutap
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
ColetteNKIgor
VS
DynamikeLerois
EdgarFrutap
Niederlage 11.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Gus 60% Bea 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
NoriH&nDr!K
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
NoriH&nDr!K
VS
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
NoriH&nDr!K
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Griff@du.apns
VS
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Griff@du.apns
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Griff@du.apns
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
EmzRF
VS
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
EmzRF
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
BullAimbot1
Surgeg.
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
BullAimbot1
Surgeg.
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
MicoH&nDr!K
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
MicoH&nDr!K
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Crow 25% Rico 25% Bo 17% Kaze 17%
Bounty 8 25.0%
Otis 38% Gus 38% Bea 25%
Heist 5 20.0%
Nita 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.