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Scouting

崖っぷちのぽにょ #PJ2GJ9R8P

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

62.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 9 28.1% 66.7%
2.5×
Charlie 3 9.4% 66.7%
1.6×
Chester 3 9.4% 66.7%
1.4×
Starr Nova 3 9.4% 33.3%
1.4×
Finx 3 9.4% 33.3%
1.6×
Otis 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 11 81.8%
Nori 55% Finx 27% 8-Bit 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
FangMR|hati
VS
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
FangMR|hati
VS
Sieg 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MinaMR|hati
VS
Sieg 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MinaMR|hati
VS
Sieg 13.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 7 57.1%
Charlie 43% Chester 43% Nori 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Charliesein Pick
FrankMR|hati
VS
Starr Novaオイル
DynamikeDAN♥
Niederlage 13.08. Legendary
Charliesein Pick
FrankMR|hati
VS
Starr Novaオイル
DynamikeDAN♥
Sieg 13.08. Legendary
Charliesein Pick
FrankMR|hati
VS
Starr Novaオイル
DynamikeDAN♥
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Chuck 50% Melodie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Melodiesein Pick
KazeMR|hati
VS
Sieg 13.08. Legendary
Melodiesein Pick
KazeMR|hati
VS
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
PierceMR|hati
VS
Shadesry mybad
Carlutar
Niederlage 13.08. Legendary
Chucksein Pick
PierceMR|hati
VS
Shadesry mybad
Carlutar
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Otissein Pick
MinaMR|hati
VS
Shadeすし
GriffJAEHO
Sieg 13.08. Legendary
Otissein Pick
MinaMR|hati
VS
Shadeすし
GriffJAEHO
Niederlage 13.08. Legendary
Otissein Pick
MinaMR|hati
VS
Shadeすし
GriffJAEHO
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sandysein Pick
EdgarMR|hati
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sandysein Pick
EdgarMR|hati
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 81.8%
Nori 55% Finx 27% 8-Bit 18%
Gem Grab 9 66.7%
Charlie 33% Chester 33% Sandy 22% Nori 11%
Brawl Ball 5 40.0%
Otis 60% Nori 40%
Heist 4 50.0%
Chuck 50% Melodie 50%
Knockout 3 33.3%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.