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Scouting

Code:insano👻👻 #PJLP8QUVU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

57.9%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 3 15.8% 66.7%
1.6×
Shelly 3 15.8% 33.3%
1.6×
Nori 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Nori 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Ricotwlab_
VS
Griffkreitos
MegAxel
MortisDS3
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
Ricotwlab_
VS
Griffkreitos
MegAxel
MortisDS3
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Tarasinba
VS
Sieg 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Tarasinba
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Tarasinba
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Hanksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Colt23|SEG
BoCiro
ShadeDavid2
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Colt23|SEG
BoCiro
ShadeDavid2
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Gigisein Pick
Dynamikeerick
Pennyscomo13
VS
ClancyOvven
Sieg 15.08. Mythic
Gigisein Pick
Dynamikeerick
Pennyscomo13
VS
ClancyOvven

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 53.8%
Cordelius 23% Shelly 23% Nori 23% Meg 15%
Knockout 2 100.0%
Hank 100%
Heist 2 0.0%
Griff 100%
Hot Zone 2 100.0%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.