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Scouting

kaes #PJQRPLJPL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

51.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lola3.2× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lola 11 40.7% 45.5%
3.2×
Gene 5 18.5% 60.0%
1.9×
Buzz 4 14.8% 50.0%
1.8×
Meg 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 37.5%
Lola 63% Gene 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Genesein Pick
OtisCdooN
SqueakiSw SKY
VS
Sieg 17.08. Legendary
Genesein Pick
OtisCdooN
SqueakiSw SKY
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
GriffJOHN
OtisLute_E4
Sieg 15.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
GriffJOHN
OtisLute_E4
Niederlage 15.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
GriffJOHN
OtisLute_E4
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
CrowWaxx
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Megsein Pick
CrowWaxx
VS
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
CrowWaxx
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Lolasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Minasein Pick
BelleClopSy_AG
VS
Sieg 16.08. Mythic
Minasein Pick
BelleClopSy_AG
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Buzzsein Pick
BullGAEL!!!
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Buzzsein Pick
BullGAEL!!!
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
CharlieCJNG|Fer
VS
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
CharlieCJNG|Fer
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
KenjiCarabin3
VS
Cordeliushim
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
KenjiCarabin3
VS
Cordeliushim
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 45.5%
Lola 73% Gene 27%
Gem Grab 7 85.7%
Meg 43% Buzz 29% Gene 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Lola 60% Bibi 40%
Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.