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Scouting

ごあい #PJYRCUPJV

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

58.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 16.1% 40.0%
1.5×
Nori 4 12.9% 100.0%
1.6×
Mico 3 9.7% 66.7%
1.5×
Meeple 3 9.7% 66.7%
1.4×
Piper 3 9.7% 33.3%
1.4×
Sprout 3 9.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Piper 50% Sprout 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
Piercetakkun
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pipersein Pick
Piercetakkun
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Griffsein Pick
Minatakkun
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Griffsein Pick
Minatakkun
VS
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Penny✗KSN✗
VS
Micossk
Chesterاللعنة
Spikeちひろ
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Penny✗KSN✗
VS
Micossk
Chesterاللعنة
Spikeちひろ
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
ShadeMihamaru
Kenjitakkun
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
ShadeMihamaru
Kenjitakkun
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
Lumitakkun
VS
Edgar暇人
Starr Novaイカ焼き
Clancyratata
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
Lumitakkun
VS
Edgar暇人
Starr Novaイカ焼き
Clancyratata
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
Lumitakkun
VS
Edgar暇人
Starr Novaイカ焼き
Clancyratata
Hot Potato Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Micosein Pick
Trunktakkun
Ricoiizeni
VS
Sieg 13.08. Legendary
Micosein Pick
Trunktakkun
Ricoiizeni
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Micosein Pick
Trunktakkun
Ricoiizeni
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
VS
Brockhiro
Micomat♥
Sieg 12.08. Legendary
VS
Brockhiro
Micomat♥
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Byronsein Pick
Pierceまんま
8-BitXundd¹¹
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Byronsein Pick
Pierceまんま
8-BitXundd¹¹
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 50.0%
Piper 25% Sprout 25% Byron 17% Nori 17%
Gem Grab 6 33.3%
Griff 33% Nori 33% Stu 33%
Heist 5 80.0%
Mico 60% Kaze 40%
Hot Zone 5 80.0%
Meeple 60% Pierce 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.