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Scouting

pacifier #PL2LPCVQV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

44.4%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 4 22.2% 50.0%
1.7×
Pearl 3 16.7% 33.3%
1.6×
Bibi 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Gale 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
GriffSVT
VS
EdgarDark
LouChanh
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
GriffSVT
VS
EdgarDark
LouChanh
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
ChuckFungi🍄
VS
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
ChuckFungi🍄
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Chesterdeebski
DynamikeAbhishek
Niederlage 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Chesterdeebski
DynamikeAbhishek
Dry Season Bounty 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Emzsharya
MegAryan
VS
Angelopopo
GriffANSH
Darrylmessi 🐐
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Emzsharya
MegAryan
VS
Angelopopo
GriffANSH
Darrylmessi 🐐
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Emzsharya
MegAryan
VS
Angelopopo
GriffANSH
Darrylmessi 🐐
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
PennyS4boteur
VS
ClancySon!
DamianYAMAPRO
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
PennyS4boteur
VS
ClancySon!
DamianYAMAPRO
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Crowbj
MandyParasiTe
VS
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Crowbj
MandyParasiTe
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
Colettedaddy's gun
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
Colettedaddy's gun
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Griff 33% Bo 33% Gale 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 100%
Bounty 3 33.3%
Bibi 100%
Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.