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Scouting

朝のpumpマー #PLGL0RRQL

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

37.5%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 3 18.8% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 18.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Brock 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Boltsein Pick
Emzたけ
VS
Cordelius:)
PierceMIDZY
Damian儀堂 歩
Niederlage 18.08. Legendary
Boltsein Pick
Emzたけ
VS
Cordelius:)
PierceMIDZY
Damian儀堂 歩
Sieg 18.08. Legendary
Boltsein Pick
Emzたけ
VS
Cordelius:)
PierceMIDZY
Damian儀堂 歩
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
AngeloQ7|Nozomi
Starr NovaCH|iemon
VS
Brock1000-7=?
Colette르마
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Griff 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Melodieam
Crowten
VS
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Starr Nova蛹町成虫
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Trunkskull
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
Dracoaokei
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
New Horizons Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
VS
PennyRedau
Starr NovaASP|valor
GigiU250151
Sieg 12.08. Legendary
VS
PennyRedau
Starr NovaASP|valor
GigiU250151
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Megsein Pick
Ruffs4021
VS
Lola^_^
WillowKOR|EDGER
Cordelius^_^

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
8-Bit 29% Lumi 14% Griff 14% Kaze 14%
Gem Grab 2 50.0%
Stu 50% 8-Bit 50%
Bounty 2 50.0%
Brock 50% Starr Nova 50%
Hot Zone 2 50.0%
Starr Nova 50% Bolt 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Sirius 50% Meg 50%
Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.