← Overview

Scouting

WTFKillers #PLP2PV8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

41.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 5 20.8% 20.0%
1.9×
Colt 3 12.5% 33.3%
1.4×
Starr Nova 3 12.5% 66.7%
1.5×
Tick 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
BrockMaster
VS
Melodieㅤㅤ
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
BrockMaster
VS
Melodieㅤㅤ
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
BrockMaster
VS
Melodieㅤㅤ
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
DamianMaster
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
DamianMaster
VS
Sieg 13.08. Mythic
Tarasein Pick
DamianMaster
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
LeonShielts
NitaMaster
VS
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
LeonShielts
NitaMaster
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
LeonShielts
NitaMaster
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
GriffFUT|r1Lma
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
GriffFUT|r1Lma
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
GriffFUT|r1Lma
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Maisierokii
Pamvitar
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Maisierokii
Pamvitar
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
ColetteMaster
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
ColetteMaster
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
Brock🤮🤛
VS
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
Brock🤮🤛
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
Squeakm.m
VS
Griffmn
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
Squeakm.m
VS
Griffmn
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
ChesterNekxzy.🏴
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
ChesterNekxzy.🏴
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Starr Nova 43% Spike 29% Tara 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Tara 60% Penny 40%
Bounty 4 50.0%
Byron 50% Mico 50%
Heist 3 33.3%
Colt 100%
Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.