Goo kim 🗡️ #PLPC8Q0L0271 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs3.0× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Max2.8× so oft · 20 Spiele · 60.0%
Cordelius2.7× so oft · 14 Spiele · 85.7%
Rico2.7× so oft · 30 Spiele · 50.0%
Nori2.5× so oft · 34 Spiele · 52.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
584 / 2218 | 34 | 12.5% | 52.9% | 2.5× | |
Rico |
2973 / 5918 | 30 | 11.1% | 50.0% | 2.7× | |
Max |
2531 / 6170 | 20 | 7.4% | 60.0% | 2.8× | |
Edgar |
— | 18 | 6.6% | 72.2% | 1.2× | |
Ruffs |
— | 14 | 5.2% | 57.1% | 3.0× | |
Cordelius |
— | 14 | 5.2% | 85.7% | 2.7× | |
Kaze |
— | 12 | 4.4% | 66.7% | 1.8× | |
Stu |
— | 11 | 4.1% | 63.6% | 1.7× | |
Byron |
— | 10 | 3.7% | 40.0% | 1.6× | |
Buzz |
— | 9 | 3.3% | 55.6% | 2.2× | |
Fang |
— | 9 | 3.3% | 44.4% | 1.7× | |
Mortis |
— | 9 | 3.3% | 11.1% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 271 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
17 | 64.7% | Max 29% Rico 29% Gus 18% Fang 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
17 | 64.7% | Nori 47% Bolt 18% Byron 12% Fang 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Buzz 33% Rico 33% Nori 20% Willow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
15 | 53.3% | Edgar 33% Cordelius 20% Ruffs 20% Fang 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
14 | 42.9% | Mortis 29% Edgar 21% Kenji 21% Bull 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
14 | 78.6% | Kaze 36% Penny 21% Cordelius 14% Mico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
14 | 57.1% | Nita 21% Ruffs 21% Charlie 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Masters
Niederlage
02.09.
Masters
Sieg
02.09.
★ Stern
Masters
Sieg
02.09.
Masters
Sieg
01.09.
★ Stern
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Carl 23% Nori 23% Ruffs 23% Buzz 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 46.2% | Mandy 38% Byron 15% Darryl 15% Draco 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Carl 25% Nori 25% Bull 17% Buzz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Masters
Sieg
02.09.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Rico 33% Nita 25% Nori 25% Bull 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 36.4% | Max 27% Byron 18% Carl 18% Nori 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 50.0% | Fang 30% Mortis 30% Byron 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 88.9% | Cordelius 56% Edgar 22% Kaze 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
65 | 46.2% | Nori 18% Rico 18% Buzz 14% Carl 9% |
|
Knockout |
46 | 58.7% | Rico 22% Max 20% Mandy 17% Nori 13% |
|
Heist |
43 | 69.8% | Kaze 23% Cordelius 16% Colt 14% Penny 12% |
|
Hot Zone |
42 | 47.6% | Edgar 19% Cordelius 12% Rico 12% Mortis 10% |
|
Bounty |
39 | 61.5% | Nori 21% Byron 15% Fang 13% Mortis 13% |
|
Gem Grab |
36 | 50.0% | Ruffs 22% Stu 19% Rico 8% Gus 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.