herói g #PLQGGLVGV120 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.9× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Nori2.7× so oft · 16 Spiele · 68.8%
Angelo2.7× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Tick2.1× so oft · 9 Spiele · 88.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
16 | 13.3% | 68.8% | 2.7× | |
Piper |
16 | 13.3% | 37.5% | 2.9× | |
Brock |
11 | 9.2% | 63.6% | 1.5× | |
Angelo |
10 | 8.3% | 70.0% | 2.7× | |
Tick |
9 | 7.5% | 88.9% | 2.1× | |
Spike |
7 | 5.8% | 14.3% | 1.7× | |
Buzz |
6 | 5.0% | 0.0% | 2.0× | |
Colt |
6 | 5.0% | 50.0% | 1.3× | |
Mortis |
5 | 4.2% | 80.0% | 1.4× | |
Shelly |
5 | 4.2% | 60.0% | 1.8× | |
Surge |
5 | 4.2% | 20.0% | 1.1× | |
Cordelius |
3 | 2.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 120 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
10 | 40.0% | Angelo 50% Piper 30% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
9 | 55.6% | Cordelius 33% Berry 22% Nori 22% Tick 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 50.0% | Colt 38% Tick 38% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 71.4% | Brock 43% Piper 29% Tick 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Nori 67% Gale 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Nori 33% Spike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 100.0% | Bibi 33% Mortis 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 66.7% | Crow 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Colt 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 0.0% | Buzz 67% Meg 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Angelo 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Byron 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Spike 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
40 | 62.5% | Nori 15% Piper 13% Tick 10% Cordelius 8% |
|
Bounty |
25 | 40.0% | Piper 16% Buzz 16% Crow 12% Nori 12% |
|
Knockout |
20 | 65.0% | Brock 45% Piper 20% Max 15% Tick 10% |
|
Heist |
16 | 37.5% | Angelo 31% Colt 19% Shelly 19% Piper 19% |
|
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Nori 50% Surge 21% Gale 14% Shelly 14% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Spike 60% Surge 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.