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Scouting

mistress #PLR2GGVU

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

57.1%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 33.3% 57.1%
2.3×
8-Bit 5 23.8% 60.0%
1.8×
Cordelius 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Carl 60% Gale 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
DarrylBVL Dapfel
VS
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
DarrylBVL Dapfel
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Carlsein Pick
DarrylBVL Dapfel
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Galesein Pick
VS
Mortislolo
Sieg 11.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Mortislolo
Shooting Star Bounty 4 100.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SqueakLNX|NIWO
VS
MandyŞamxal
PierceMarkus
EdgarBedo
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SqueakLNX|NIWO
VS
MandyŞamxal
PierceMarkus
EdgarBedo
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Piperpro.enis
VS
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Piperpro.enis
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Sproutmy D is
VS
Siriusko
EdgarMochiiko
GrayAndrea
Sieg 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Sproutmy D is
VS
Siriusko
EdgarMochiiko
GrayAndrea
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Sproutmy D is
VS
Siriusko
EdgarMochiiko
GrayAndrea
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Meeplenarbo
VS
Sieg 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Meeplenarbo
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Meeplenarbo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Carlsein Pick
DynamikeSK|S0ll0r
VS
Starr NovaLAKU_664
Niederlage 11.08. Mythic
Carlsein Pick
DynamikeSK|S0ll0r
VS
Starr NovaLAKU_664
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Chestersein Pick
Spikedarwin
VS
MegLezgin
GriffF1rex
Niederlage 11.08. Mythic
Chestersein Pick
Spikedarwin
VS
MegLezgin
GriffF1rex

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Carl 38% Cordelius 38% Gale 25%
Hot Zone 6 33.3%
Carl 67% Chester 33%
Bounty 4 100.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.