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Scouting

shadowlegand13 #PLUG0GU92

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 3 17.6% 33.3%
1.6×
Berry 3 17.6% 66.7%
1.6×
Surge 3 17.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Gromsein Pick
EdgarRasta_mon
VS
CordeliusAdharsh
RicoABI
Niederlage 10.08. Legendary
Gromsein Pick
EdgarRasta_mon
VS
CordeliusAdharsh
RicoABI
Sieg 10.08. Legendary
Gromsein Pick
EdgarRasta_mon
VS
CordeliusAdharsh
RicoABI
Hot Potato Heist 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Berrysein Pick
SurgeGuts
VS
DynamikeD7man
BullT7
RicoNelson
Niederlage 11.08. Legendary
Berrysein Pick
SurgeGuts
VS
DynamikeD7man
BullT7
RicoNelson
Sieg 11.08. Legendary
Berrysein Pick
SurgeGuts
VS
DynamikeD7man
BullT7
RicoNelson
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
EdgarJuJu🦒
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
EdgarJuJu🦒
VS
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
EdgarJuJu🦒
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Lilysein Pick
SurgeB⭐️
VS
Sieg 12.08. Legendary
Lilysein Pick
SurgeB⭐️
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Penny3z
VS
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Penny3z
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
Byronjammy
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
Byronjammy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Berry 43% Mina 29% Pierce 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Grom 50% Surge 50%
Bounty 4 50.0%
Lily 50% Max 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.