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Scouting

「CallMeGhost」 #PLV228C0Y

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

72.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lily2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lily 6 33.3% 50.0%
2.1×
Colt 4 22.2% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Lily 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Lilysein Pick
GaleI am a
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lilysein Pick
GaleI am a
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lilysein Pick
GaleI am a
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Boltwoojunn
EdgarI am a
VS
CarlPouleto
Noricookie
ChuckMad Trap
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Boltwoojunn
EdgarI am a
VS
CarlPouleto
Noricookie
ChuckMad Trap
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Griffcj
8-BitI am a
VS
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Griffcj
8-BitI am a
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
8-BitI am a
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
8-BitI am a
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Lilysein Pick
StuI am a
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lilysein Pick
StuI am a
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lilysein Pick
StuI am a
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
MandyChoso
EdgarI am a
VS
Surgeperejil
Leon_.Fumes
Sieg 15.08. Mythic
Pearlsein Pick
MandyChoso
EdgarI am a
VS
Surgeperejil
Leon_.Fumes
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
8-BitI am a
VS
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
8-BitI am a
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Genesein Pick
EdgarI am a
VS
PiperRicom2
MeepleDraddots
Sieg 14.08. Mythic
Genesein Pick
EdgarI am a
VS
PiperRicom2
MeepleDraddots

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Lily 43% Gene 29% Griff 29%
Knockout 5 80.0%
Lily 60% Pearl 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Colt 100%
Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.