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Scouting

マイト害 #PP8UPCY88

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

66.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Mina 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Minasein Pick
Charliesalt#legend
Brock고수
VS
Colt🏳️
Squeakkoharu
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
AlliBńsت
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Piercesein Pick
Chuckviolet
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
Otisれお
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Boltsein Pick
Otisれお
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
NaniRit_918
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
NaniRit_918
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Boltsein Pick
DarrylHT|こば
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Boltsein Pick
DarrylHT|こば
VS
Sieg 16.08. Mythic
Boltsein Pick
DarrylHT|こば
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
Spikeかめめ
DamianSleek
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Bibiきの
Mortis_zis.9z
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Griffはるま
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Griffはるま
VS
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Griffはるま
VS
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 33.3%
Mina 33% Piper 33% Pierce 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 67% Mina 33%
Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Heist 1 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.