7220 #PP9L8G2LJ92 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray2.7× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Stu2.1× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Fang2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%
8-Bit2.0× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gray |
10 | 10.9% | 70.0% | 2.7× | |
Stu |
9 | 9.8% | 33.3% | 2.1× | |
8-Bit |
9 | 9.8% | 55.6% | 2.0× | |
Fang |
8 | 8.7% | 50.0% | 2.1× | |
Max |
5 | 5.4% | 80.0% | 1.5× | |
Rico |
4 | 4.3% | 50.0% | 1.2× | |
Crow |
4 | 4.3% | 50.0% | 1.2× | |
Meeple |
4 | 4.3% | 100.0% | 1.3× | |
Piper |
4 | 4.3% | 100.0% | 1.3× | |
Damian |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.3× | |
Pierce |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.1× | |
Mico |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 92 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Stu 56% Clancy 22% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 55.6% | Gray 56% Kit 22% Rico 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Masters
Sieg
07.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 25.0% | 8-Bit 38% Damian 38% Jae-Yong 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Fang 43% Squeak 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Masters
Niederlage
07.08.
Masters
Sieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 33.3% | Crow 33% Edgar 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Gray 50% Fang 33% Angelo 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Niederlage
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Max 60% Maisie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Pierce 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Fang 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Mico 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 100.0% | Ash 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Crow 50% Lily 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
34 | 52.9% | Stu 26% Fang 18% Mortis 9% Ash 6% |
|
Hot Zone |
15 | 73.3% | 8-Bit 40% Pierce 20% Meeple 13% Crow 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Max 23% 8-Bit 23% Damian 23% Maisie 15% |
|
Bounty |
13 | 69.2% | Gray 38% Piper 31% Kit 15% Rico 15% |
|
Heist |
9 | 77.8% | Mico 33% Max 22% Colt 22% Surge 22% |
|
Knockout |
8 | 62.5% | Gray 63% Fang 25% Angelo 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.