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Scouting

۞Matei🤍 #PPC9Y9LJR

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

30.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 13.0% 66.7%
1.4×
Mandy 3 13.0% 33.3%
1.5×
Gus 3 13.0% 33.3%
1.6×
Bea 3 13.0% 33.3%
1.6×
Jacky 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 37.5%
Crow 38% Mandy 38% Dynamike 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Norigiow
Dynamike67
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Norigiow
Dynamike67
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Norigiow
Dynamike67
Niederlage 15.08. Mythic
Mandysein Pick
MortisBaldr
Meepleriktroll
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mandysein Pick
MortisBaldr
Meepleriktroll
VS
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Chester 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
RuffsLluriB
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gussein Pick
RuffsLluriB
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
RuffsLluriB
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Coltcrux
Coletteallesbiga
Sieg 15.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Coltcrux
Coletteallesbiga
Niederlage 15.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Coltcrux
Coletteallesbiga
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Jackysein Pick
Frankпуля
VS
Sieg 15.08. Mythic
Jackysein Pick
Frankпуля
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Brocklazez81
MeepleAlex G
Starr Novafredo
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Brocklazez81
MeepleAlex G
Starr Novafredo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 30.0%
Crow 30% Mandy 30% Dynamike 20% Meg 20%
Brawl Ball 7 28.6%
Jacky 43% Chester 29% Max 29%
Gem Grab 3 33.3%
Gus 100%
Bounty 3 33.3%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.