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Scouting

DaRealViv #PPLG2PGGR

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

64.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 28.6% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Emz 33% Griff 33% Sam 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Emzsein Pick
CrowDANTE
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
ChesterGOAT
VS
Sieg 20.08. Diamond
Samsein Pick
VS
BullBhairav
GriffNINEZ
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Griff 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
WillowMr. R
VS
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Colettesein Pick
BrockÅķÀŻA
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Colettesein Pick
BrockÅķÀŻA
VS
Sieg 14.08. Legendary
Cordeliussein Pick
BelleTalha
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Beasein Pick
VS
BrockGODxTR
Tickzx6yd
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pearlsein Pick
PocoBhairav
VS
ByronBot1
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Beasein Pick
Jessiemika
PearlTensai+
VS
Mr. PSpartan
PiperMaze
Safe Zone Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Cordeliussein Pick
GriffSmruti
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Samsein Pick
NitaBarbiDi
VS
Damianatom
FrankHarshuu07
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
RicoPearl
VS
WillowKengsudsud
BibiShane
Galewalid

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Sam 40% Emz 20% Griff 20% Willow 20%
Knockout 3 66.7%
Pearl 67% Griff 33%
Bounty 2 100.0%
Bea 50% Crow 50%
Heist 2 100.0%
Cordelius 50% Griff 50%
Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Gem Grab 1 0.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.