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Scouting

[4IK]PharaoN🔫 #PPP28YC29

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Sam 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Samsein Pick
VS
BibiKarma
Starr Novaroy
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Kazesein Pick
Colettethe_prince
Surgeben
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Colt 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Coltsein Pick
BelleSoul
Brockpoppy
VS
Griffking
Dynamikechawin
Mandylucii_pro
Niederlage 25.08. Diamond
Melodiesein Pick
DarrylPixelz7770
NoriMatthew
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Crowsein Pick
BrockPrince
VS
GriffSHREEX
Kaze| SRI |
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
NitaBADJUJU
VS
GriffCyrusTan
Larry & Lawrie荒野一根毛
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Colettesein Pick
Nori67
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Lumisein Pick
Otistigo
VS
Coletteحامد
Edgarسعود
ByronTILKI
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Shadesein Pick
BarleyCosmic
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
VS
Brockyu
Bodiii
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
VS
Otisまこ
ColetteJON
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Melodiesein Pick
CrowNurse.
VS
SpikeRJ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 50.0%
Crow 25% Kaze 25% Mortis 25% Surge 25%
Knockout 4 0.0%
Sam 25% Stu 25% Byron 25% Nita 25%
Heist 3 33.3%
Lumi 67% Colette 33%
Bounty 3 66.7%
Colt 33% Melodie 33% Shade 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Mandy 50% Melodie 50%
Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.