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Scouting

自称プロ ケンシダ #PPY82QV22

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

45.2%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.5× so oft · 13 Spiele · 46.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 13 41.9% 46.2%
3.5×
8-Bit 6 19.4% 33.3%
2.0×
Bolt 4 12.9% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 50.0%
8-Bit 25% Bolt 25% Gray 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
Sprout냉장고
LilySHERRYY
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Trunk 67% Bolt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
GriffSHERRYY
VS
EdgarYuto
Willowにゃご
Niederlage 20.08. Gold
Boltsein Pick
Bibi山下
VS
Crowいち
Griffぴとみ
Frankきさ
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 33% Pierce 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
GriffSHERRYY
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
MaxWbro
CordeliusSHERRYY
VS
Kaboom Canyon Heist 3 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Trunksein Pick
EdgarSHERRYY
VS
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
EdgarSHERRYY
VS
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
EdgarSHERRYY
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
8-Bit 67% Bolt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bibisein Pick
EdgarSHERRYY
R-Tぱこ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bibisein Pick
VS
HankTK
SurgeEC|돌이
KazeHARUMA7
Pit Stop Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Crow山下
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
ColetteSHERRYY
VS
Bibi???
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mandysein Pick
Mico黒柴
EdgarSHERRYY
VS
Lily꺼져
Penny송이
8-Bit은지
Layer Cake Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
VS
OtisPS|sho5
Starr NovaPS|Futo
WillowPS|George
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Franksein Pick
Stuあす
BarleySHERRYY
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
SurgeSHERRYY
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
8-Bit 50% Bolt 25% Gray 13% Trunk 13%
Brawl Ball 7 14.3%
Trunk 86% Bolt 14%
Heist 7 71.4%
Trunk 71% Mandy 14% 8-Bit 14%
Gem Grab 4 25.0%
Chester 25% Mortis 25% Pierce 25% Trunk 25%
Hot Zone 4 50.0%
Bibi 50% Frank 25% 8-Bit 25%
Knockout 1 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.