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Scouting

Autodictatus #PQ82PLPC9

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mico3.0× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 11 33.3% 54.5%
3.0×
8-Bit 5 15.2% 20.0%
1.8×
Leon 3 9.1% 33.3%
1.5×
Edgar 3 9.1% 66.7%
1.3×
Crow 3 9.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 9 55.6%
8-Bit 33% Edgar 33% Mico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
BrockZAZA
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
BrockZAZA
VS
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
BrockZAZA
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Mico 60% Doug 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
GromZAZA
VS
BrockToneZ
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
GromZAZA
VS
BrockToneZ
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
GromZAZA
VS
BrockToneZ
Sieg 14.08. Mythic
VS
LilyERDEM.D
Mico55s
Sieg 14.08. Mythic
VS
LilyERDEM.D
Mico55s
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Poco 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
NajiaFUT|Vefes
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
NajiaFUT|Vefes
VS
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
NajiaFUT|Vefes
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
BrockZAZA
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
BrockZAZA
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Mico 45% 8-Bit 27% Edgar 27%
Gem Grab 9 66.7%
Crow 33% 8-Bit 22% Poco 22% Bolt 22%
Knockout 8 75.0%
Mico 75% Doug 25%
Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.