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Scouting

UwU|musa♪ #PQJ0VQP8U

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
5.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 12.5% 80.0%
1.7×
Otis 5 12.5% 80.0%
1.7×
Mortis 3 7.5% 33.3%
1.4×
Mico 3 7.5% 66.7%
1.5×
Edgar 3 7.5% 66.7%
1.3×
Squeak 3 7.5% 33.3%
1.5×
Melodie 3 7.5% 33.3%
1.6×
Crow 3 7.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 66.7%
Bo 33% Hank 33% Meeple 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
TaraDatis
VS
Sieg 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
TaraDatis
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Bosein Pick
SpikeM💫
VS
Noritaissir
CrowNaweex
Hot Potato Heist 6 66.7%
Edgar 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Otissein Pick
DynamikeKennedy
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
DynamikeKennedy
VS
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Squeak 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Squeaksein Pick
ByronLeee
VS
Sieg 12.08. Legendary
Squeaksein Pick
ByronLeee
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Squeaksein Pick
ByronLeee
VS
Safe Zone Heist 5 60.0%
Melodie 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Melodiesein Pick
MicoMundex
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Melodiesein Pick
MicoMundex
VS
Sieg 12.08. Legendary
Melodiesein Pick
MicoMundex
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Bullsein Pick
RuffsAza1hoth
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Bullsein Pick
RuffsAza1hoth
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 63.6%
Otis 45% Edgar 27% Melodie 27%
Knockout 10 50.0%
Mico 30% Squeak 30% Nori 20% Meg 20%
Gem Grab 9 55.6%
Mortis 33% Bo 22% Hank 22% Meeple 22%
Bounty 6 50.0%
Meeple 50% Crow 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Chester 50% Bull 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.