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Scouting

TRIBE大好き💕 #PQVCUU90C

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

71.4%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 3 21.4% 100.0%
1.5×
Cordelius 3 21.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 67% Meeple 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Cordeliussein Pick
Lumi李牧
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 16.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Bolt李牧
VS
Sieg 16.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Bolt李牧
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Griff 33% Meeple 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Stu李牧
VS
Sieg 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
Surge李牧
VS
Starr Novabmyer
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Starr Nova李牧
EdgarMinjona
VS
Bullbed
EdgarS2U
OtisAma
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Angelo李牧
VS
Sieg 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
DamianBadger
Surge李牧
VS
Stuあか
Mortiswhiting
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
Surgeするめ
Chester李牧
VS
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
Surgeするめ
Chester李牧
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
Ricoお2
Starr Nova李牧
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Lily李牧
VS
8-BitAYASE
Shadeshakana
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
Surge李牧
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Griffsein Pick
RuffsEK
Kenji李牧
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Griffsein Pick
RuffsEK
Kenji李牧
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 100.0%
Crow 25% Griff 25% Meeple 25% Stu 25%
Gem Grab 3 100.0%
Stu 67% Pearl 33%
Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 67% Meeple 33%
Knockout 2 50.0%
Brock 50% Pierce 50%
Heist 2 50.0%
Kaze 50% Cordelius 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.