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Scouting

Arda Turánn. #PQYRUU02P

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

41.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 20.8% 20.0%
1.7×
Colette 5 20.8% 60.0%
1.9×
Griff 4 16.7% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Pierce 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffKlaim
VS
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffKlaim
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
SpikeKabamaru
VS
MortisMB7
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
SpikeKabamaru
VS
MortisMB7
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Colette 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
BeaXtract
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
BeaXtract
VS
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
MelodieASSASINATOR
VS
ColtADRIÀ1
BrockHaha I
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
MelodieASSASINATOR
VS
ColtADRIÀ1
BrockHaha I
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
ByronTKT Fifol
CharlieTKT Fifol 2
VS
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
ByronTKT Fifol
CharlieTKT Fifol 2
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
ByronTKT Fifol
CharlieTKT Fifol 2
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Edgarjulien
Kenjiflorian
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Edgarjulien
Kenjiflorian
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
StuBB5BBX
Starr Novazaydxxn
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
StuBB5BBX
Starr Novazaydxxn
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
NoriNixe
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
NoriNixe
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Surge 43% Pierce 29% Tick 29%
Heist 6 100.0%
Mico 33% Colette 33% Griff 33%
Gem Grab 5 20.0%
Colette 60% Surge 40%
Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Buzz 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.