bean #PRG2CGUG117 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori6.7× so oft · 45 Spiele · 42.2%
Angelo2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
2154 / 2401 | 45 | 38.5% | 42.2% | 6.7× | |
Pierce |
— | 10 | 8.5% | 50.0% | 2.0× | |
Angelo |
— | 8 | 6.8% | 37.5% | 2.4× | |
Piper |
— | 7 | 6.0% | 57.1% | 1.7× | |
Otis |
— | 5 | 4.3% | 0.0% | 1.4× | |
Surge |
— | 5 | 4.3% | 20.0% | 1.1× | |
Damian |
— | 5 | 4.3% | 40.0% | 1.6× | |
Carl |
— | 4 | 3.4% | 0.0% | 1.4× | |
Buzz |
— | 4 | 3.4% | 50.0% | 1.6× | |
Dynamike |
— | 3 | 2.6% | 33.3% | 1.3× | |
Mico |
— | 3 | 2.6% | 66.7% | 1.3× | |
Edgar |
— | 3 | 2.6% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 117 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
13 | 46.2% | Piper 38% Edgar 23% Najia 23% Nori 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
12 | 58.3% | Nori 42% Mico 25% Sirius 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 50.0% | Pierce 50% Angelo 30% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Surge 43% Darryl 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 14.3% | Nori 57% Angelo 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 100.0% | Chester 33% Nori 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Damian 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Otis 60% Buzz 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Lily 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Nori 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Buzz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Angelo 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 42.9% | Nori 54% Surge 11% Chester 7% Piper 7% |
|
Knockout |
20 | 40.0% | Pierce 40% Angelo 30% Nori 30% |
|
Hot Zone |
19 | 52.6% | Piper 26% Nori 21% Edgar 16% Najia 16% |
|
Heist |
17 | 47.1% | Nori 47% Mico 18% Otis 12% Sirius 12% |
|
Bounty |
17 | 35.3% | Nori 47% Damian 18% Pierce 12% Angelo 12% |
|
Brawl Ball |
16 | 18.8% | Nori 25% Dynamike 19% Otis 19% Buzz 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.