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Scouting

SS|Xottic #PRQGJYGRP

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

36.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 15.8% 33.3%
1.5×
Griff 3 15.8% 33.3%
1.4×
Chester 3 15.8% 66.7%
1.5×
Meg 3 15.8% 33.3%
1.5×
Mico 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
VS
Starr NovaMichael Jordon
Edgar玉米
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Starr NovaMichael Jordon
Edgar玉米
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Starr NovaMichael Jordon
Edgar玉米
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
Starr NovaCurryFr
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
Starr NovaCurryFr
VS
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
Starr NovaCurryFr
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Colettenxt3r_
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Colettenxt3r_
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Colettenxt3r_
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
KenjiArctic
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
KenjiArctic
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Dougsein Pick
SurgeChill Guy
VS
Starr Novarat. tempest
SiriusTRICKSTER
Niederlage 14.08. Mythic
Dougsein Pick
SurgeChill Guy
VS
Starr Novarat. tempest
SiriusTRICKSTER

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Griff 33% Chester 33% Meg 33%
Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Heist 3 66.7%
Mico 100%
Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Hot Zone 2 0.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.