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Scouting

hi&hi #PRQGY2J8V

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

54.5%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 15.2% 80.0%
1.5×
Nani 3 9.1% 33.3%
1.5×
Surge 3 9.1% 100.0%
1.3×
Shade 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Lilymomomo
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
Micomomomo
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Micomomomo
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Griff 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Squeakmomomo
VS
NajiaOKABe
Damianhrsmr
Pocookp
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Colt 33% Lumi 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Darrylmomomo
VS
Sieg 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Darrylmomomo
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nani 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
Squeakmomomo
Coletteピザ店員
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Lilymomomo
Griffりゅー
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Dynamike 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Nanisein Pick
Mortismomomo
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Carl 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
Micomomomo
VS
Niederlage 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
Byronmomomo
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Graysein Pick
Kitmomomo
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Starr Novaitsu
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Squeakmomomo
VS
Edgar三角猴
Mortistomoking
8-Bithaga
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
Shademomomo
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Nanisein Pick
Pipermomomo
VS
Byronsyoma📓
Brockharuya
Piper池田
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
Crowmomomo
Chesterピザ店員
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mandysein Pick
Genemomomo
VS
Sprout니콘
Piper돼지
Sieg 18.08. Legendary
Mandysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Mandysein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Mandysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Shade 33% Nani 11% Piper 11% R-T 11%
Hot Zone 8 75.0%
Griff 50% Nori 25% Edgar 13% 8-Bit 13%
Gem Grab 4 75.0%
Surge 50% Lumi 25% 8-Bit 25%
Knockout 4 50.0%
Gray 50% Mandy 25% Byron 25%
Bounty 4 25.0%
Nani 50% Dynamike 25% Piper 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 25% Colt 25% Lumi 25% Surge 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.