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Scouting

Prime Vøidex⚡ #PRU00QVJL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

46.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 23.1% 33.3%
1.9×
Brock 4 15.4% 100.0%
1.5×
Sirius 3 11.5% 66.7%
1.6×
Surge 3 11.5% 66.7%
1.3×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×
Chester 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Sirius 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Bom3
Starr NovaMG|HELPNOOB
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Bom3
Starr NovaMG|HELPNOOB
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Bom3
Starr NovaMG|HELPNOOB
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
ByronlceFury
EdgarUnkai
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
ByronlceFury
EdgarUnkai
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Coltsein Pick
MegBekus
VS
Pierce4ra
Surgechains
BrockGoga
Niederlage 11.08. Mythic
Coltsein Pick
MegBekus
VS
Pierce4ra
Surgechains
BrockGoga
Sieg 11.08. Mythic
Coltsein Pick
MegBekus
VS
Pierce4ra
Surgechains
BrockGoga
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
Leon1xmo
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
Leon1xmo
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
R-Tsein Pick
AshBror
VS
Niederlage 12.08. Mythic
R-Tsein Pick
AshBror
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Mandym_lan2
VS
Glowymiki
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
Mandym_lan2
VS
Glowymiki
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Otissein Pick
Cordeliuslunyyx
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Otissein Pick
Cordeliuslunyyx
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 60.0%
Sirius 30% Surge 30% R-T 20% Pierce 20%
Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Pierce 40%
Bounty 4 100.0%
Brock 100%
Heist 3 33.3%
Colt 100%
Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.