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Scouting

帥哥 #PU2000UCC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

35.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 14.3% 50.0%
1.5×
Gale 3 10.7% 33.3%
1.6×
Shade 3 10.7% 0.0%
1.5×
Stu 3 10.7% 66.7%
1.5×
Doug 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gale 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Galesein Pick
GrayBlue
VS
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Stu 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Stusein Pick
MinaBlue
Dynamike電腦七
VS
Mortisわろた
ByronLC. A
Niederlage 23.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Doug 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Stusein Pick
Starr NovaLFT|Keona
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Nita 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Shadesein Pick
JessieBlue
Brock電腦七
VS
Sieg 23.08. Diamond
Nitasein Pick
JessieBlue
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mico 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Micosein Pick
AngeloBlue
Piper電腦七
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
AngeloBlue
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Gale 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Willowsein Pick
LouBlue
Mandy電腦七
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Galesein Pick
JessieBlue
Brock電腦七
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Doug 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Shadesein Pick
JessieBlue
VS
SurgeM$
TrunkSquidy
Niederlage 24.08. Diamond
Dougsein Pick
ShadeBlue
Frank電腦七
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Buzz 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dougsein Pick
JessieBlue
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Coltメモ
BrockImMeeow
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
SpikeNauhT
Frank電腦七
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Lilysein Pick
Mandy電腦七
VS
MandyA2k.77
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bullsein Pick
JessieBlue
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Willowsein Pick
AngeloBlue
Brock電腦七
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Gale 29% Trunk 14% Lily 14% Mico 14%
Hot Zone 6 0.0%
Edgar 17% Gale 17% Willow 17% Doug 17%
Gem Grab 6 50.0%
Doug 33% Buzz 33% Bull 17% Stu 17%
Bounty 5 40.0%
Stu 40% Shade 20% Willow 20% Edgar 20%
Heist 3 66.7%
Edgar 33% Nita 33% Shade 33%
Brawl Ball 1 100.0%
El Primo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.