make no sense #PUGLQQQ0L160 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max5.5× so oft · 39 Spiele · 56.4%
Gray4.1× so oft · 20 Spiele · 55.0%
Stu2.9× so oft · 18 Spiele · 55.6%
Mortis2.8× so oft · 17 Spiele · 64.7%
Nori2.5× so oft · 14 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
132 / 697 | 39 | 24.4% | 56.4% | 5.5× | |
Gray |
58 / 106 | 20 | 12.5% | 55.0% | 4.1× | |
Stu |
— | 18 | 11.3% | 55.6% | 2.9× | |
Mortis |
— | 17 | 10.6% | 64.7% | 2.8× | |
Nori |
— | 14 | 8.8% | 50.0% | 2.5× | |
Ruffs |
— | 7 | 4.4% | 28.6% | 1.9× | |
8-Bit |
— | 5 | 3.1% | 80.0% | 1.2× | |
Belle |
— | 5 | 3.1% | 20.0% | 1.7× | |
Piper |
— | 4 | 2.5% | 0.0% | 1.1× | |
Starr Nova |
— | 4 | 2.5% | 50.0% | 1.1× | |
Colt |
— | 4 | 2.5% | 50.0% | 1.0× | |
Griff |
— | 4 | 2.5% | 100.0% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 160 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
22 | 63.6% | Max 27% Belle 14% Gray 14% Crow 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
11 | 54.5% | Max 36% Bibi 27% 8-Bit 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
11 | 72.7% | Gray 73% Byron 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Stu 55% Ruffs 27% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 80.0% | Max 50% Nori 30% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Mortis 50% Max 30% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 55.6% | Nani 44% Gray 33% Nori 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Ruffs 50% Max 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 50.0% | Mortis 63% Stu 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 57.1% | Meeple 43% Gray 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Max 67% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Belle 33% Brock 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | 8-Bit 33% Colt 33% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Nori 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
33 | 60.6% | Max 30% Stu 15% Gray 15% Belle 9% |
|
Gem Grab |
30 | 43.3% | Stu 23% Max 20% Nori 17% Mortis 17% |
|
Brawl Ball |
29 | 55.2% | Mortis 24% Ruffs 24% Stu 21% Max 17% |
|
Knockout |
24 | 58.3% | Gray 42% Mortis 13% Byron 13% Piper 8% |
|
Heist |
22 | 72.7% | Max 45% Colt 18% 8-Bit 14% Nori 14% |
|
Bounty |
22 | 50.0% | Max 27% Gray 23% Nani 18% Meeple 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.