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Scouting

たくみ #PUGLV2RQJ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

43.8%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
8-Bit 33% Jessie 33% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Jessiesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Surgery
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Stury
Ricoるい
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
Emz썹썹
Surgery
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Dynamikesein Pick
SpikeHARUMA
VS
Sieg 19.08. Mythic
Dynamikesein Pick
SpikeHARUMA
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Brock 50% Grom 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Brocksein Pick
Gusry
VS
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
VS
Ziggytaiga
Sieg 19.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Ziggytaiga
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Penny 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Spikesein Pick
Bory
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pennysein Pick
Crowry
VS
ColetteMiyabiツ
Pennyモヌ
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Boltsein Pick
Crowry
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ticksein Pick
Crowry
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Chester뱀_ssg
Stury
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Chesterry
VS
Rico小黑
Spikeㅠㅠ
Brock⠀ ⠀
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Chesterry
VS
Rico小黑
Spikeㅠㅠ
Brock⠀ ⠀
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Chesterry
VS
Rico小黑
Spikeㅠㅠ
Brock⠀ ⠀
Hot Potato Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Berrysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Meeplesein Pick
Larry & Lawriery
VS
Surge123
Bibi승재
Sieg 18.08. Mythic
Berrysein Pick
SurgeCI|Lūna
VS
Sieg 18.08. Mythic
Berrysein Pick
SurgeCI|Lūna
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Berrysein Pick
SurgeCI|Lūna
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
Stury
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Maxpro
Stury
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Maxpro
Stury
VS
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 75% Bolt 25%
Heist 4 75.0%
Berry 25% 8-Bit 25% Jessie 25% Mandy 25%
Gem Grab 3 33.3%
Tick 33% Griff 33% Max 33%
Hot Zone 3 33.3%
Meeple 33% Penny 33% Spike 33%
Knockout 2 0.0%
Brock 50% Grom 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.