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Scouting

はディク大вінікс👅 #PUJCGRQJ0

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

53.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 14.3% 50.0%
1.6×
Piper 4 14.3% 50.0%
1.6×
Amber 3 10.7% 33.3%
1.6×
Bea 3 10.7% 66.7%
1.6×
Nori 3 10.7% 33.3%
1.5×
Gus 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Meeple 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
OtisXanTesh
Ricozuko
VS
Sieg 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
OtisXanTesh
Ricozuko
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pipersein Pick
Crowj4nc
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pipersein Pick
Crowj4nc
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Ambersein Pick
NajiaCitrus Jr
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ambersein Pick
NajiaCitrus Jr
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ambersein Pick
NajiaCitrus Jr
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Norisein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
PiperToP4id
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
PiperToP4id
VS
Sieg 12.08. Mythic
Gussein Pick
PiperToP4id
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Charliesein Pick
ChesterBSB/Barkamol
VS
Sieg 12.08. Mythic
Charliesein Pick
ChesterBSB/Barkamol
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
ColetteMR zombie
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
ColetteMR zombie
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Charlie 20% Shelly 20% Otis 20% Meeple 20%
Heist 5 80.0%
Bea 60% Piper 40%
Knockout 5 20.0%
Gus 60% Otis 40%
Hot Zone 3 33.3%
Amber 100%
Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.