𑣲𝑩𝒆𝒏𝒊𝒕𝒐 #PULP0UGLP61 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.8× so oft · 13 Spiele · 53.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
13 | 21.3% | 53.8% | 2.8× | |
Otis |
6 | 9.8% | 100.0% | 1.8× | |
Brock |
5 | 8.2% | 20.0% | 1.3× | |
Gus |
5 | 8.2% | 80.0% | 1.9× | |
Griff |
5 | 8.2% | 20.0% | 1.3× | |
Starr Nova |
4 | 6.6% | 50.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 6.6% | 50.0% | 1.3× | |
Ruffs |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.5× | |
Byron |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.3× | |
Rico |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
11 | 63.6% | Otis 36% Pierce 27% Brock 18% Edgar 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Brock 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Crow 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Gus 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Sirius 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
25 | 56.0% | Otis 24% Pierce 24% Brock 20% Ruffs 12% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Kaze 20% Griff 20% Crow 20% Pierce 20% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Griff 33% Starr Nova 22% Edgar 22% Pierce 22% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Pierce 43% Starr Nova 29% Nori 29% |
|
Bounty |
5 | 80.0% | Byron 60% Gus 40% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Gus 60% Sirius 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.