дашко арбитраж #PUPJGRU88128 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Charlie7.4× so oft · 35 Spiele · 80.0%
Mandy6.0× so oft · 34 Spiele · 50.0%
Penny2.5× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Charlie |
1 / 4 | 35 | 27.3% | 80.0% | 7.4× | |
Mandy |
47 / 100 | 34 | 26.6% | 50.0% | 6.0× | |
Griff |
— | 17 | 13.3% | 82.4% | 2.0× | |
Penny |
— | 11 | 8.6% | 36.4% | 2.5× | |
Meeple |
— | 10 | 7.8% | 30.0% | 1.9× | |
Colette |
— | 6 | 4.7% | 66.7% | 1.7× | |
Melodie |
— | 4 | 3.1% | 100.0% | 1.7× | |
Chester |
— | 3 | 2.3% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 128 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
10 | 80.0% | Griff 40% Melodie 40% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
08.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 70.0% | Charlie 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
9 | 88.9% | Charlie 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 75.0% | Mandy 75% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Meeple 75% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
VS
Niederlage
07.08.
Legendär
VS
Sieg
07.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 42.9% | Mandy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
7 | 85.7% | Charlie 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Mandy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 28.6% | Chester 43% Griff 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 71.4% | Charlie 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 66.7% | Charlie 33% Griff 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
43 | 67.4% | Charlie 77% Chester 7% Penny 7% Griff 5% |
|
Knockout |
23 | 52.2% | Mandy 91% Piper 9% |
|
Heist |
19 | 78.9% | Colette 32% Griff 32% Melodie 21% Mandy 16% |
|
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Griff 47% Meeple 40% Otis 13% |
|
Hot Zone |
14 | 50.0% | Penny 43% Charlie 14% Griff 14% Meeple 14% |
|
Bounty |
14 | 57.1% | Mandy 71% Meeple 14% Penny 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.