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Scouting

takubear #PUQUG0LUL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

35.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 17.9% 20.0%
1.7×
Fang 5 17.9% 20.0%
1.9×
Squeak 4 14.3% 50.0%
1.7×
Brock 3 10.7% 66.7%
1.3×
Mortis 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 14.3%
Crow 71% Squeak 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
ColetteHarol
Ambermo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
ColetteHarol
Ambermo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Darrylnovacasi
Spikehairy jew
VS
Edgardent
Griffnose._.
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Darrylnovacasi
Spikehairy jew
VS
Edgardent
Griffnose._.
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Darrylnovacasi
Spikehairy jew
VS
Edgardent
Griffnose._.
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Mortis 60% Squeak 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Mortissein Pick
BoltTRICKY
VS
TickDyna
Cordeliuskms
Sieg 13.08. Mythic
Mortissein Pick
BoltTRICKY
VS
TickDyna
Cordeliuskms
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
BoltTRICKY
VS
TickDyna
Cordeliuskms
Sieg 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
MegDante
Spike□□□
Griffconnor
Sieg 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
MegDante
Spike□□□
Griffconnor
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Beafabi
VS
Larry & Lawrieyourdaddy
SproutHaneTrain
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Beafabi
VS
Larry & Lawrieyourdaddy
SproutHaneTrain
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Beafabi
VS
Larry & Lawrieyourdaddy
SproutHaneTrain
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
KitBern
VS
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
KitBern
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
Dynamikenoahnija
Sieg 13.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
Dynamikenoahnija
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Chester._.
VS
FrankMX
EdgarTribio8
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Chester._.
VS
FrankMX
EdgarTribio8
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Mortis 43% 8-Bit 29% Squeak 29%
Heist 7 14.3%
Crow 71% Squeak 29%
Hot Zone 7 42.9%
Fang 71% R-T 29%
Brawl Ball 4 0.0%
Bull 50% Grom 50%
Bounty 3 66.7%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.