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Scouting

Арсен #PUVQJ002V

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

35.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 21.4% 33.3%
2.0×
Stu 5 17.9% 20.0%
1.8×
Brock 4 14.3% 50.0%
1.4×
Mico 3 10.7% 0.0%
1.5×
Kaze 3 10.7% 66.7%
1.6×
Meg 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 8 62.5%
Kaze 38% Meg 38% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
Penny022
VS
Ricoxilo
Pearlkirikou
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
Penny022
VS
Ricoxilo
Pearlkirikou
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Brocksein Pick
Jae-YongERA|PAKET
VS
Sieg 13.08. Legendary
Brocksein Pick
Jae-YongERA|PAKET
VS
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
Pennyliuuu
VS
MandyMaty s
8-BitThomas
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
Pennyliuuu
VS
MandyMaty s
8-BitThomas
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Brock 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
GriffOneX
Meepleflughes
Surgezerxwhy¿
Niederlage 09.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
GriffOneX
Meepleflughes
Surgezerxwhy¿
Niederlage 09.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Starr NovaArtouille7
GriffGX Luca
Niederlage 09.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Starr NovaArtouille7
GriffGX Luca
Bridge Too Far Heist 3 0.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Micosein Pick
PiperN❤️J
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Niederlage 09.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Spikedragana
Dynamikekorol koroley
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Spikedragana
Dynamikekorol koroley
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Stusein Pick
PiperTreza🎭
MortisERA|PAKET
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Stusein Pick
PiperTreza🎭
MortisERA|PAKET
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 38.5%
Nori 31% Mico 23% Kaze 23% Meg 23%
Gem Grab 7 14.3%
Stu 71% Nori 29%
Knockout 4 100.0%
Brock 50% Pierce 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Brock 50% Cordelius 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.