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Scouting

ㅜㅏ #PUYJPCJP2

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

21.4%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 3 21.4% 0.0%
1.6×
Kaze 3 21.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griff대장
VS
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griff대장
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 19.08. Diamond
Mortissein Pick
EdgarS_08ks
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Colette넌너츠
VS
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Colette넌너츠
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Willowsein Pick
Larry & Lawrieきょべ
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
SpikeMigzzz
Surgetekken
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
VS
TrunkGS/D-I
Shade2026
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Minaかめ
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
Byron67
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
VS
Willow고기
Trunk2효리
Niederlage 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Griff豆腐
Starr Nova전설
Piper今池
Niederlage 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Griff豆腐
Starr Nova전설
Piper今池
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Galesein Pick
Surgespe
Kaze뉴런6
VS
Niederlage 19.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Chester283710
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Chester283710
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Chester283710
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Trunk 20% Willow 20% Buzz 20% Kaze 20%
Bounty 3 33.3%
Willow 67% Piper 33%
Knockout 2 0.0%
Piper 50% Colt 50%
Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Max 50%
Hot Zone 1 0.0%
Kaze 100%
Heist 1 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.